Mars 2030: Raziščite svoj Rdeči planet

Mars 2030: Raziščite svoj Rdeči planet

Obisk Marsa je za večino od nas nedosegljiv, dokler leti na Red Planet ne postanejo redni in dostopni. Seveda, če je le mogoče. Zdaj NASA upa, da bo leta 2030 opravila let na Mars, čeprav nekateri strokovnjaki opozarjajo, da kongres NASA ne bo dovolj za takšen let.

V vsakem primeru se NASA zanaša na projekt 2030 in eden od načinov njegovega razvoja je hoja okoli Rdečega planeta v virtualni resničnosti. Nova igra "Mars 2030", ki je nastala v povezavi z razvijalcem VR Fusion (podružnica Disney-ABC in Univision) in Massachusetts Institute of Technology, bo predstavljena na festivalu South By Southwest marca. Igra bo na voljo javnosti v tem letu.

»Da bi dosegli visoko stopnjo znanstvene natančnosti, sodelujemo z več enotami NASA, ki delajo na različnih vidikih te kompleksne misije,« je povedal Julian Reyes, direktor in oblikovalec virtualne realnosti Fusion.

»Obiskali smo vesoljski center Johnson (JSC) in raziskovalni center Langley ter se posvetovali z znanstveniki, ki so se posvetili raziskovanju Marsa. Naš cilj je ustvariti razburljivo igro, medtem ko ostanemo v okviru znanosti. «

Fusion se je začel zanimati za projekt Mars 2030, ko je prebral priljubljeno raziskovalno nalogo Mars-1, ki so jo ustvarili študenti na Tehnološkem inštitutu v Massachusettsu (MIT). Mars-1 je projekt, ki se financira zasebno in pošilja osebo na Rdeči planet brez možnosti vrnitve. Trenutno poteka izbor udeležencev programa in zbiranje sredstev za njegovo izvajanje. Medtem ko bo oprema na Marsu-1 sposobna ohraniti preživetje ljudi za nedoločen čas, obstajajo omejitve v študiji, na primer, potreba po nenehnem dopolnjevanju hrane in opreme, ki bo rasla le zaradi naravne rasti populacije kolonij. Po objavi študije je Fusion stopil v stik s pobudnikom Sydney Du (MIT PhD). Po mnenju S. Du za Discovery News so učenci ustvarili »virtualni Mars«, ki temelji na zahtevah in omejitvah »Mars-1«. Osredotočeni na dejavnosti štirih ljudi na Marsu so študenti ustvarili potrebne sisteme (zrak in voda) za vzdrževanje življenja ekipe in rezervne dele za popravilo teh sistemov. Ti podatki so nam omogočili, da smo ustvarili postajo s potrebnimi pogoji za človeško bivanje na Marsu.

»V bistvu Mars 2030 vključuje bolj realistično vizualno okolje,« je dejal Du, opisal se je kot običajen igralec. »Lahko rečemo, da je naša raziskava le manjše delo - določa, koliko in kakšni viri ali tehnologije, ki naj bi dosegli cilj, potrebuje ekipa, medtem ko bo Mars 2030 vizualiziral te informacije in jih ustvaril na osnovi na njem je zaplet igre. "

Du je bil tehnični svetovalec za Fusion, ki jim je posredoval informacije o Marsu, zlasti o življenjskem okolju, življenjski podpori, hrani, skupinskih aktivnostih v kraju bivanja in na odprti površini Marsa, vzdrževanju postaj in odstranjevanju odpadkov. Upošteval je celo zaščitne lastnosti planeta in predlagal, da bi na primer uporabil sterilne robote, da bi preučil površino planeta, preden bi ljudje stopili nanj in poškodovali prvotno biosfero.

Rezultat, po Reyesu, je odprto okolje, v katerem lahko igralci izvedejo raziskovalne misije Mars, saj so prepričani, da se misije ujemajo s cilji NASA. Igra se še vedno dojema kot igra, vendar Fusion »ostaja zvest znanstvu, ko je to mogoče (ne da bi stvari naredile dolgočasno)«, je dejal. Reyes je dejal, da bo pod ugodnimi pogoji igra na voljo za široko uporabo ob koncu poletja, sprva na osnovi osebnega računalnika, v prihodnosti pa bo na voljo tudi mobilna različica in različice za druge konzole. »Še vedno obstaja nekaj nestabilnih delov, ki jih je treba obdelati do konca,« je dodal. Po mnenju MIT-a bo igra na koncu na voljo na Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR Gear, iPhone, Android in Twitch platformah.

Komentarjev (0)
Iskanje